The Elder Scrolls Online

Comment obtenir des Or gratuits dans The Elder Scrolls Online

Guide complet et organisé de toutes les méthodes réelles pour obtenir des Or gratuits dans The Elder Scrolls Online, avec une estimation de ce que vous pouvez gagner par mois.

The Elder Scrolls Online (ESO) possède deux monnaies bien distinctes. Les Couronnes sont la devise premium : elles s'achètent avec de l'argent réel et servent pour la Crown Store (cosmétiques, montures, DLC à l'unité). L'Or, en revanche, est la monnaie qui fait tourner l'économie réelle du jeu : elle sert à acheter de l'équipement chez les Guild Traders, à améliorer des objets, à payer les voyages rapides, à investir dans des maisons et à commercer entre joueurs. Contrairement aux Couronnes, l'Or peut vraiment se gagner en jouant, sans dépenser un centime. Dans ce guide, nous vous expliquons, avec des chiffres réels tirés de guides spécialisés, de forums officiels et du wiki UESP, quelles sont les méthodes les plus rentables pour générer de l'Or de façon constante : des contrats d'artisanat quotidiens au commerce chez les Guild Traders, en passant par les donjons et la vente de matériaux. Nous vous expliquons aussi, sans détour, ce qu'il en est des Couronnes : il n'existe aucune voie gratuite réelle pour les obtenir, à part l'abonnement payant ESO Plus et quelques cadeaux ponctuels de Bethesda lors d'événements.

Quel est le moyen le plus rapide d'obtenir des Or dans The Elder Scrolls Online ?

Nous avons rassemblé et vérifié toutes les méthodes réelles pour obtenir des Or gratuitement, classées de la plus à la moins rentable selon le temps qu'elles demandent et ce que vous pouvez réellement en tirer. Aucune astuce ni générateur : uniquement les mécaniques du jeu lui-même.

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~5 000-5 500 Or/jour par personnage Quotidien

Contrats d'artisanat quotidiens (Crafting Writs)

C'est la méthode la plus fiable et la moins exigeante en effort. Vous récupérez jusqu'à 6 contrats par jour (un par métier d'artisanat : forge, couture, menuiserie, enchantement, alchimie et provisions) sur les tableaux des villes, fabriquez l'objet demandé et le livrez. Chaque lot rapporte entre 4 600 et un peu plus de 5 000 Or avec ESO Plus actif, plus des matériaux qui valent souvent plus que le paiement lui-même chez les Guild Traders. La méthode monte en puissance avec le nombre de personnages : les joueurs avec plusieurs personnages au niveau maximum rapportent jusqu'à 90 000 Or/jour rien qu'en paiements de contrats. Elle nécessite d'avoir terminé la certification d'écrivain (niveau de personnage 6) et il est conseillé d'avoir le niveau 50 dans les métiers d'artisanat pour maximiser les récompenses.

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Très variable, de quelques milliers à des centaines de milliers d'Or/heure Variable

Commerce et revente chez les Guild Traders (flipping)

C'est l'activité au plus haut plafond de rentabilité, mais elle exige un capital de départ, du temps et des addons comme Tamriel Trade Centre ou Master Merchant pour comparer les prix entre guildes. Elle consiste à repérer des objets sous-évalués chez les Guild Traders, à les acheter et à les revendre au prix du marché ; la marge est votre bénéfice, une fois déduite la commission de la guilde (environ 1 % à chaque nouvelle mise en vente). Rejoindre une guilde commerciale située dans une ville à fort trafic (Vivec, Mournhold, Rawl'kha) améliore la visibilité de vos annonces. Ce n'est pas une méthode adaptée aux débutants ni quantifiable avec un chiffre fixe : elle dépend entièrement du capital disponible et de la volatilité du marché.

3
Variable, drops occasionnels de grande valeur Variable

Contrats maîtres et bons de contrat (Master Writs)

En complétant des contrats normaux, il existe une chance de recevoir un Contrat Maître, une commande plus complexe qui exige des matériaux spéciaux. En le livrant, vous obtenez des Bons de Contrat (Writ Vouchers), échangeables contre des plans de mobilier et des recettes rares qui se vendent très bien chez les Guild Traders. C'est un complément aux contrats quotidiens, pas une méthode indépendante : elle augmente le rendement par heure investie en artisanat sans coût de temps supplémentaire.

4
Variable selon les prix du marché Variable

Récolte et vente de matériaux (nœuds, cartes de prospection, raffinage)

Parcourir la carte en récoltant des nœuds de minerai, de bois, de fibres ou d'herbes génère des matériaux qui se vendent par lots (généralement par 8, la quantité nécessaire pour améliorer une pièce d'équipement) chez les Guild Traders. Les Cartes de Prospection, obtenues via les contrats, mènent vers des zones avec des nœuds garantis de meilleure qualité. Le raffinage des matériaux bruts et la déconstruction d'équipement avec les passifs d'Extraction de Métal ou de Bois génèrent des matériaux supérieurs (y compris ceux utilisés pour Nirnhoned) très demandés. C'est une méthode de revenus passifs pendant que vous faites d'autres activités, mais sa rentabilité dépend entièrement des prix du serveur à ce moment-là.

5
Pas de paiement direct en Or ; valeur indirecte via des objets vendables Quotidien

Donjons d'Undaunted (Pledges) et butin de groupe

Les missions quotidiennes d'Undaunted (jusqu'à 3 donjons par jour, disponibles dès le niveau 45) ne paient pas d'Or directement, mais des Clés d'Undaunted échangeables contre des coffres contenant des sets de monstres, des motifs et d'autres objets à collectionner. Ces objets, en particulier les sets de monstres et motifs rares, se revendent bien chez les Guild Traders. Les donjons et épreuves hebdomadaires (Trials) donnent aussi des cristaux de transmutation et de l'équipement de haut niveau avec une valeur de revente. Ce n'est pas une source d'Or quantifiable en chiffre fixe, mais elle complète bien les contrats si vous jouez déjà en groupe.

Combien d'Or pouvez-vous obtenir gratuitement par mois ?

SourceQuantité estiméeFréquence
Contrats quotidiens (1 personnage)~150 000 Or/moisQuotidien
Contrats quotidiens (plusieurs personnages, ex. 5-6)~750 000-900 000 Or/moisQuotidien
Vente de matériaux récoltésVariableVariable
Commerce/revente chez les Guild TradersNon quantifiable de façon fiableVariable
Total estimé~150 000 Or/mois avec un seul personnage faisant les contrats quotidiennement, jusqu'à plusieurs millions/mois pour les joueurs avec plusieurs personnages et une activité de commerce soutenue. Il n'y a pas de plafond réel ni de chiffre unique fiable.

Le chiffre de base (~150 000 Or/mois) provient de la multiplication du paiement moyen d'un lot de contrats quotidiens (~5 000 Or) par 30 jours, avec un seul personnage. Le reste dépend de variables très importantes : nombre de personnages avec des métiers montés, prix du serveur, capital disponible pour commercer et temps consacré aux Guild Traders, qui est là où se trouve le véritable plafond de revenus.

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Questions fréquentes

Peut-on obtenir des Couronnes gratuites en jouant à ESO ?

Pas directement. Les Couronnes sont la monnaie payante exclusive de la Crown Store et il n'existe aucune méthode in-game pour les gagner en jouant. La seule voie "gratuite" est indirecte : l'abonnement ESO Plus (payant) octroie 1 650 Couronnes tous les 30 jours dans le cadre de ses avantages, et Bethesda distribue ponctuellement des Crown Crates gratuites lors d'événements ou via des Twitch Drops si vous liez votre compte Twitch au jeu, bien qu'elles donnent généralement des objets cosmétiques et non des Couronnes échangeables directement.

Puis-je acheter des Couronnes avec de l'Or ou convertir de l'Or en Couronnes ?

Il n'existe aucun mécanisme officiel pour échanger de l'Or contre des Couronnes ni inversement. Ce que vous pouvez faire, c'est acheter avec de l'Or, auprès d'autres joueurs, des objets de la Crown Store qui ont déjà été échangés et mis sur le marché (par exemple, des montures ou des mascottes), mais cela ne vous donne pas de Couronnes, seulement l'objet lui-même.

Quelle est la façon la plus rapide de gagner de l'Or pour un nouveau joueur sans métiers montés ?

Avant d'avoir des métiers d'artisanat à haut niveau, la source la plus accessible est de récolter et vendre des matériaux de base (bois, minerai, fibre, herbes) dans une guilde commerciale, en plus de vendre l'équipement excédentaire des quêtes et donjons. En parallèle, il convient de monter dès que possible la certification d'écrivain et au moins un métier d'artisanat, car les contrats quotidiens sont, de loin, la source de revenus la plus stable à moyen terme.

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